Translations:Xorg/Hardware 3D acceleration guide/6/ja

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多くの場合、バイナリとオープンソースの両方のドライバーが存在します。 我々はLinuxを使用しており、オープンソースはその基本原理の1つであるため、オープンソースドライバーが望ましいです。 場合によっては、特にグラフィックカードが新しく、その機能をサポートするオープンソースドライバーがまだ作成されていない場合は、バイナリドライバーが唯一のオプションです。 バイナリドライバーには、NVIDIA カード用のx11-drivers/nvidia-driversと、古いAMD/ATIカードの場合はx11-drivers/xf86-video-ati(以前はx11-drivers/ati-driversでした)、新しいAMDカードの場合、dev-libs/amdgpu-pro-openclが含まれています。