GCC optimization/es

Esta guía ofrece una introducción al código compilado de forma óptima usando CFLAGS y CXXFLAGS seguras y sanas. También describe la teoría detrás de la optimización en general.

¿Qué son CFLAGS y CXXFLAGS?
Las variables de entorno CFLAGS y CXXFLAGS son las que se utilizan convencionalmente para especificar opciones de compilación en un sistema de construcción cuando se compila código C y C++. Aunque estas variables no están estandarizadas, su utilización es esencialemente ubicua y cualquier construcción escrita correctamente debería interpretarlas de forma adecuada para el paso de opciones extra o personalizadas cuando se invoca el compilador. Leer la página info de GNU make para obtener una lista de las variables más comúnmente utilizadas en esta categoría.

Because such a large proportion of the packages that make up most Gentoo systems are written in C and C++, these are two variables administrators will definitely want to set correctly as they will greatly influence the way much of the system is built.

Pueden usarse para disminuir la cantidad de mensajes de depuración de un programa, aumentar los niveles de aviso de errores, y por supuesto, optimizar el código producido. El manualde GCC ofrece una lista completa opciones disponibles y sus aplicaciones.

¿Cómo se utilizan?
Normally, CFLAGS and CXXFLAGS would be set in the environment when invoking a configure script or with makefiles generated by the program. In Gentoo-based systems, set the CFLAGS and CXXFLAGS variables in. Variables set in this file will be exported to the environment of programs invoked by portage such that all packages will be compiled using these options as a base.

As seen in the example above the CXXFLAGS variable is set to use all the options present in CFLAGS. Most every system should be configured in this manner. Additional options for CXXFLAGS are less common and don't usually apply generally enough to deserve setting them globally.

Confusiones
While compiler optimizations enabled by various CFLAGS can be an effective means of producing smaller and/or faster binaries, they can also impair the function of the code, bloat its size, slow down its execution time, or simply cause a build failure. The point of diminishing performance returns is reached rather quickly when dealing with CFLAGS. Don't set them arbitrarily.

Remember, the global CFLAGS configured in will be applied to every package on the system so administrators typically only set general, widely-applicable options. Individual packages further modify these options either in the ebuild or the build system itself to generate the final set of flags used when invoking the compiler.

¿Preparado?
Conociendo los riesgos involucrados, echemos un vistazo a algunas optimizaciones sanas y seguras para su computadora. Esto le será útil y también alentador para los desarrolladores la próxima vez que se informe de un problema en Bugzilla. (Los desarrolladores suelen pedir al usuario que recompile un paquete con los CFLAGS mínimos para ver si el problema persiste. Recuerde: ¡Las opciones agresivas pueden arruinar el código!)

Conceptos básicos
The goal behind CFLAGS and CXXFLAGS is to create code tailor-made to the system; it should function perfectly while being lean and fast, if possible. Sometimes these conditions are mutually exclusive, so this guide will stick to combinations known to work well. Ideally, they are the best available for any CPU architecture. For informational purposes, aggressive flag use will be covered later. Not every option listed on the GCC manual (there are hundreds) will be discussed, but basic, most common flags will be reviewed.

-march
La primera y más importante opción es. Esta le dice al compilador que código debería producir para su arquitectura de procesador (o arch), le indica a GCC que debería producir código para un cierto tipo de CPU. Diferentes CPUs tienen diferentes características, soportan diferentes conjunto de instrucciones y tienen diferentes formas de ejecutar código. La opción  indicará al compilador que produzca código específico para la CPU del sistema, tomando en cuenta todas sus capacidades, características, conjuntos de instrucciones, caprichos y demás.

A pesar que la variable  en  especifica la arquitectura general utilizada,   también se usa para que los programas se optimicen para el procesador específico del sistema. Las arquitecturas x86 y x86-64 (entre otras) también deberían utilizar la opción.

¿Qué tipo de CPU tiene el sistema? Para averiguarlo, ejecute la siguiente orden:

Para obtener más detalles, incluyendo valores  y   se pueden utilizar dos órdenes.


 * La primera orden le indica al compilador que no realice ningún enlazado y en lugar de interpretar la opción   para clarificar las opciones de la línea órdenes, ahora muestra si ciertas opciones están habilitadas o deshabilitadas . En este caso, las opciones mostradas son las que se han habilitado para el objetivo seleccionado


 * La segunda orden muestra las directivas de compilación para construir el fichero cabecera pero sin realmente realizar los pasos y en su lugar mostrarlos en pantalla . La línea de salida final es la orden que mantiene todas las opciones de optimización y selección de arquitectura:

Ahora veamos a  en acción. Este ejemplo es para un antiguo Pentium III:

Aquí hay otro para una CPU AMD de 64 bits:

Si no se puede determinar el tipo de CPU o si e usuario no sabe que ajustes elegir, es posible utilizar el ajuste. Al usarla, GCC intentará detectar el procesador y automáticamente usará las opciones apropiadas. ¡Sin embargo, no se debe utilizar esto si se quiere compilar paquetes para CPUs diferentes!

Si se está compilando paquetes en una computadora, para ejecutarlos en una computadora diferente (usando, por ejemplo, una computadora rápida para construir paquetes para una máquina más antigua y lenta), entonces no utilice la opción. La palabra "native" significa que el código producido podrá ejecutarse solamente en ese tipo de CPU. Las aplicaciones construidas con  en una CPU AMD Athlon 64 CPU no podrán ejecutarse en una CPU VIA C3 más antigua.

También están disponibles las opciones  y. Cada una de ellas solo se usará cuando no haya otra opción  disponible. Ciertas arquitecturas de procesador pueden requerir  o incluso de. Desgraciadamente, el comportamiento de GCC no es muy consistente con la manera que cada opción se comporta de una arquitectura a otra.

En CPUs x86 y x86-64,  se generará código específico para esa CPU usando sus instrucciones disponibles y el ABI correcto; no tendrá compatibilidad hacia atrás para CPUs antiguas o diferentes. Se puede considerar el uso de  cuando se genere código para CPUs antiguas como i386 e i486. produce un código más genérico que ; aunque afinará el código para cierta CPU, no se tendrán en cuenta los conjuntos de instrucciones disponibles y ABI. No utilice la opción  en sistemas x86 o x86-64, ya que es obsoleto para estas arquitecturas.

Solo las CPUs que no sean x86/x86-64 (como Sparc, Alpha y PowerPC) pueden requerir  o   en lugar de. En estas arquitecturas, /  algunas veces se comportará como   en (x86/x86-64)... pero con un nombre distinto. De nuevo, el comportamiento de GCC y los nombres de las opciones no son consistentes entre arquitecturas, así que asegúrese de revisar el manual de GCC para determinar cual de ellas se debería utilizar.

-O
Hablaremos ahora de la variable. Esta variabe controla el nivel de optimización de todo el código. Al cambiar este valor, la compilación de código tomará algo más de tiempo, y utilizará mucha más memoria, especialmente al incrementar el nivel de optimización.

Existen siete ajustes para : ,  ,  ,  ,  ,   y. Se debe utilizar solo uno de ellos en.

A excepción de, la configuración de   activa varias opciones adicionales, así que asegúrese de leer el capítulo del manual de gcc enopciones de optimización para aprender qué opciones se activan en cada nivel  , así como algunas explicaciones sobre lo que hacen.

Examinemos cada nivel de optimización:


 * : Este nivel (que consiste en la letra "O" seguida de un cero) desconecta por completo la optimización y es el predeterminado si no se especifica ningún nivel  en CFLAGS o CXXFLAGS . El código no se optimizará. Esto, normalmente, no es lo que se desea.


 * : El nivel de optimización más básico. El compilador intentará producir un código rápido y pequeño sin tomar mucho tiempo de compilación. Es básico, pero conseguirá realizar correctamente el trabajo.


 * : Un paso delante de . Es el nivel recomendado de optimización, a no ser que el sistema tenga necesidades especiales.   activará algunas opciones añadidas a las que se activan con  . Con , el compilador intentará aumentar el rendimiento del código sin comprometer el tamaño y sin tomar mucho más tiempo de compilación.


 * : El nivel más alto de optimización posible. Activa opitimizaciones que son caras en términos de tiempo de compilación y uso de memoria. El hecho de compilar con  no garantiza una forma de mejorar el rendimiento y, de hecho, en muchos casos puede ralentizar un sistema debido al uso de binarios de gran tamaño y mucho uso de la memoria. También se sabe que   puede romper algunos paquetes. No se recomienda utilizar.


 * : Optimizará el tamaño del código. Activa todas las opciones de  que no incrementan el tamaño del código generado. Es útil para máquinas con capacidad limitada de disco o con CPUs que tienen poca caché.


 * : En GCC 4.8 aparece un nuevo nivel del optimización general: . Trata de solucionar la necesidad de realizar compilaciones más rápidas y obtener una experiencia superior en la depuración a la vez que ofrece un nivel razonable de rendimiento en la ejecución. La experiencia global en el desarrollo debería ser mejor que para el nivel de optimización  . Observe que   no implica , éste simplemente deshabilita optimizaciones que podrían interferir con la depuración.


 * : Nuevo en GCC 4.7. Consiste en el ajuste  más las opciones ,   y  . Esta opción rompe el cumplimiento de estándares estrictos y no se recomienda su utilización.

Como se comentó anteriormente,  es el nivel de optimización recomendado. Si un paquete muestra errores de compilación, se debe comprobar que no se está usando. Como otra opción se puede probar a configurar CFLAGS y CXXFLAGS a un nivel de optimización inferior, como  o incluso   (para informar de errores y comprobar posibles problemas).

-pipe
Una opción común es. No tiene efecto sobre el código que se produce, pero hace que el proceso de compilación sea más rápido. Indica al compilador que use tuberías en lugar de archivos temporales durante los diferentes estados de compilación, lo cual usa más memoria. En sistemas con poca memoria, el proceso GCC se podría terminar por el sistema En estos casos no se debe utilizar esta opción.

-fomit-frame-pointer
Esta es una opción muy común diseñada para reducir el tamaño del código generado. Está activada para todos los niveles de  (excepto  ) en arquitecturas donde no interfiera con la depuración (como x86-64), pero puede que haga falta activarla. En ese caso, se debe añadir a las opciones. Aunque el manual de GCC no especifica todas las arquitecturas, se activa mediante la opción. Todavía es necesario habilitar explícitamente la opción. Para activarla en una arquitectura x86-32 con GCC hasta la versión 4.6 o cuando se utilice  en x86-32 con cualquier versión de GCC. Sin embargo, al usar  la depuración será algo difícil o incluso resultará imposible.

En particular, provoca que la localización de problemas en aplicaciones escritas en Java sea mucho más complicada, aunque Java no es el único código afectado al usar esta opción. Así, aunque esta opción puede ayudar, la depuración será complicada. En particular, las trazas de ejecución (backtraces) no servirán de mucho. Cuando no se haga depuración de software y no se ha añadido ninguna otro ajuste CFLAGS relacionado con la depuración como  entonces intente usar.

-msse, -msse2, -msse3, -mmmx, -m3dnow
Estas opciones activan los conjuntos de instrucciones Streaming SIMD Extensions (SSE), SSE2, SSE3, MMX y [http://es.wikipedia.org/wiki/3DNow! 3DNow!] para arquitecturas x86-64. Son útiles principalmente en multimedia, juegos y otras tareas intensivas de computación en punto flotante, aunque también contienen muchos otros realces matemáticos. Estos conjuntos de instrucciones se encuentran en las CPUs más modernas.

Normalmente no se necesita añadir ninguna de estas opciones a mientras el sistema esté utilizando la   correcta (por ejemplo,   implica  ). Algunas excepciones notables son las nuevas CPUs VIA y AMD64 que soportan instrucciones no implicadas por  (como SSE3). Para CPUs como estas, se necesita habilitar opciones adicionales donde sea necesario después de verificar la salida de.

Sin embargo, ¡Consigo mejor rendimiento con -funroll-loops -fomg-optimize!
No, people only think they do because someone has convinced them that more flags are better. Aggressive flags will only hurt applications when used system-wide. Even the GCC manual says that using  and   will make code larger and run more slowly. Yet for some reason, these two flags, along with,  ,  , and similar flags, continue to be very popular among ricers who want the biggest bragging rights.

La verdad es que son opciones peligrosamente agresivas. Eche un vistazo a los Foros de Gentoo y a Bugzilla para ver que hacen estas variables: ¡Nada bueno!

These flags are not needed globally in CFLAGS or CXXFLAGS. They will only hurt performance. They might bring on the idea of having a high-performance system running on the bleeding edge, but they don't do anything but bloat the code and get bugs marked INVALID or WONTFIX.

Dangerous flags like these are not needed. Don't use them. Stick to the basics:,  , and.

¿Qué pasa con los niveles -O mayores que 3
Algunos usuarios alardean de que obtienen mejor rendimiento usando,   y similares, pero la realidad es que niveles de   mayores que 3 no tienen efecto. El compilador puede aceptar CFLAGS como, pero realmente no hace nada con él. Solo realiza la optimización para, nada más.

¿Necesita más pruebas? Eche un vistazo al código fuente:

As can be seen, any value higher than 3 is treated as just.

¿Qué ocurre cuando compilamos fuera de la máquina destino?
Algunos lectores se pueden preguntar si el hecho de compilar fuera de la máquina destino usando una CPU estrictamente inferior o una subarquitectura en GCC generará unos resultados de optimización inferiores. La respuesta es simple: No. Independientemente del hardware en el que realmente se realiza la compilación y el CHOST con el que se construyó GCC, si se utilizan los mismos argumentos (excepto para ) y la misma versión de GCC (aunque la versión menor puede ser distinta), las optimizaciones resultantes son estrictamente las mismas.

Como ejemplo, si Gentoo se instala en una máquina en el que el CHOST de GCC es i686-pc-linux-gnu, y se utiliza un servidor Distcc/es en otro equipo en el que el CHOST de GCC es i486-linux-gnu entonces no hay porqué preocuparse de que los resultados sean menos óptimos ya que la subarquitectura del compilador o el hardware del equipo remoto son estrictamente inferiores. El resultado sería igual de óptimo que una construcción en una máquina nativa siempre que se pasen las mismas opciones a ambos compiladores (y no se defina el argumento  como  ). En este caso en particular se necesita especificar la aquitectura destinotal y como se indica en Distcc y -march=native.

La única diferencia en el comportamiento entre dos versiones de GCC construidas con diferentes subarquitecturas es el valor implícito por defecto para el parámetro  que se deriva del CHOST de GCC cuando no se ha indicado uno de forma explícita en la línea de órdenes.

¿Qué pasa con las opciones redundantes?
A menudo CFLAGS y CXXFLAGS que se han activado en varios niveles de  están especificadas de forma redundante en. A veces esto ocurre por ignorancia, pero también se hace para permitir el filtrado o el reemplazo de opciones.

El filtrado y el reemplazo de opciones se realiza en muchos ebuilds del árbol Portage. Normalmente se realiza debido a que algunos paquetes no compilan con determinados niveles  o cuando el código fuente es tan sensible que no se pueden utilizar opciones adicionales. El ebuild bien filtrará algunas opciones o todas las opciones CFLAGS y CXXFLAGS, bien reemplazará  con un nivel diferente.

El Manual del Desarrollador de Gentoo indica dónde y cómo funciona el filtrado y el reemplazo de opciones.

Es posible evitar el filtrado de  filtrando mediante el listado redundante de opciones para un cierto nivel, como , haciendo cosas como:

However, this is not a smart thing to do. CFLAGS are filtered for a reason! When flags are filtered, it means that it is unsafe to build a package with those flags. Clearly, it is not safe to compile the whole system with  if some of the flags turned on by that level will cause problems with certain packages. Therefore, don't try to "outsmart" the developers who maintain those packages. Trust the developers. Flag filtering and replacing is done to ensure stability of the system and application! If an ebuild specifies alternative flags, then don't try to get around it.

Building packages with unacceptable flags will most likely lead to problems. When reporting problems on Bugzilla, the flags that are used in will be readily visible and developers will ask to recompile without those flags. Save the trouble of recompiling by not using redundant flags in the first place! Don't just automatically assume to be more knowledgeable than the developers.

¿Qué pasa con LDFLAGS?
Los desarrolladores de Gentoo ya han configurado LDFLAGS básicas y seguras en los perfiles base, de tal manera que no se necesita cambiarlas.

¿Puedo usar opciones para cada paquete?
Puede encontrarse información acerca de como utilizar las variables de entorno por paquete (incluyendo CFLAGS ) en el manual de Gentoo "Variables de entorno por paquete".

Recursos
Los siguientes recursos pueden ser de ayuda para comprender la optimización:


 * La documentación en línea de GCC


 * Manual de Gentoo - Configurar las opciones de compilación


 * man make.conf


 * Wikipedia


 * Los Foros de Gentoo