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La plupart des applications utilisent des bibliothèques partagées (shared libraries ). Ces bibliothèques partagées ont besoin d'être chargées en mémoire lors de l'exécution de l'application et les références aux différents symboles doivent être résolues. Pour la plupart des petits programmes, cette liaison dynamique est très rapide. Mais pour les programmes écrits en C++ qui ont beaucoup de dépendances, la liaison dynamique peut prendre un temps considérable.