Translations:Handbook:Alpha/Blocks/Disks/49/ru

Мы создадим корневой слайс начиная с первого цилиндра после слайса подкачки. Используйте, что посмотреть где слайс подкачки заканчивается. В нашем примере это 1003. Создайте корневой слайс начиная с 1004.