Translations:Handbook:Parts/Working/USE/6/fr

Ceci n'est pas seulement vrai pour déterminer quels paquets installer, mais aussi pour déterminer quelles fonctionnalités un paquet doit prendre en charge. S'il n'y a nul besoin d'OpenGL, pourquoi s'embarrasser à l'installer et à le maintenir et pourquoi compiler la plupart des paquets avec la prise en charge d'OpenGL ? Si quelqu'un ne désire pas utiliser KDE, pourquoi s'embarrasserait-il à compiler les paquets avec la prise en charge de KDE si ces derniers peuvent fonctionner correctement sans.