GCC optimization/es

Esta guía ofrece una introducción al código compilado de forma óptima usando CFLAGS y CXXFLAGS seguras y sanas. También describe la teoría detrás de la optimización en general.

¿Qué son CFLAGS y CXXFLAGS?
CFLAGS y CXXFLAGS son variables de entorno usadas para indicar a la Colección de Compiladores de GNU (GCC), qué tipo de opciones usar cuando compila código fuente. La variable CFLAGS se utiliza para compilar código escrito en C, mientras que la variable CXXFLAGS es para código escrito en C++.

Pueden usarse para disminuir la cantidad de mensajes de depuración de un programa, aumentar los niveles de aviso de errores, y por supuesto, optimizar el código producido. El manualde GCC ofrece una lista completa opciones disponibles y sus aplicaciones.

¿Cómo se utilizan?
CFLAGS y CXXFLAGS se pueden usar de dos formas. La primera, por programa con los ficheros Makefile generados por el programa.

Sin embargo, esto no se debería hacer cuando instalamos paquetes que se encuentran en el árbol Portage. En su lugar, para máquinas basadas en Gentoo, se definen las variables CFLAGS y CXXFLAGS en. De esta forma todos los paquetes se compilarán con las opciones especificadas en.

Como se puede observar en el ejemplo de arriba, CXXFLAGS se define para usar todas las opciones presentes en CFLAGS. La mayoría de los sistemas se configurarán de este modo ya que las opciones adicionales para CXXFLAGS son extremadamente raras en los casos de uso comunes.

Confusiones
Aunque CFLAGS y CXXFLAGS pueden ser muy efectivos tomando el código fuente para producir binarios pequeños o rápidos, también pueden deteriorar la función del código, inflar su tamaño, ralentizar su tiempo de ejecución. Ajustarlas incorrectamente ¡Puede incluso causar errores de compilación!

CFLAGS no es una solución mágica; no hará que el sistema corra más rápido o se reduzca el tamaño de los binarios en el disco. Añadir demasiadas opciones en un intento de optimización (o "exprimir") el sistema es una receta segura para fracasar. El punto en el que se reduce el redimiento se alcanza más rápidamente si se toquetea CFLAGS.

A pesar de las recomendaciones y alardeos que se pueden encontrar en Internet, unas variables CFLAGS y CXXFLAGS agresivas están más cerca de dañar los binarios que de hacerles algún bien. Recuerde que la razón principal por la que existen las opciones es porque están diseñadas para usarse en sitios específicos para propósitos específicos. Hay pocos ajustes que funcionen de forma global tal y como se espera.

¿Preparado?
Conociendo los riesgos involucrados, echemos un vistazo a algunas optimizaciones sanas y seguras para su computadora. Esto le será útil y también alentador para los desarrolladores la próxima vez que se informe de un problema en Bugzilla. (Los desarrolladores suelen pedir al usuario que recompile un paquete con los CFLAGS mínimos para ver si el problema persiste. Recuerde: ¡Las opciones agresivas pueden arruinar el código!)

Conceptos básicos
El objetivo de usar CFLAGS y CXXFLAGS es crear código específico para su sistema; debería funcionar perfectamente y ser ligero y rápido, si es posible. Algunas veces estás condiciones son mutuamente excluyentes, de modo que esta guía trabaja con combinaciones que se sabe que funcionan bien. Idealmente, las mejores están disponibles para cada arquitectura de CPU. Se cubren más adelante, a modo de información, ajustes más agresivos. No se discuten todas las opciones listadas en el manual de GCC, sin embargo se revisarán las opciones más comunes.

-march
La primera y más importante opción es. Esta le dice al compilador que código debería producir para su arquitectura de procesador (o arch), le indica a GCC que debería producir código para un cierto tipo de CPU. Diferentes CPUs tienen diferentes características, soportan diferentes conjunto de instrucciones y tienen diferentes formas de ejecutar código. La opción  indicará al compilador que produzca código específico para la CPU del sistema, tomando en cuenta todas sus capacidades, características, conjuntos de instrucciones, caprichos y demás.

A pesar que la variable  en  especifica la arquitectura general utilizada,   también se usa para que los programas se optimicen para el procesador específico del sistema. Las arquitecturas x86 y x86-64 (entre otras) también deberían utilizar la opción.

¿Qué tipo de CPU tiene el sistema? Para averiguarlo, ejecute la siguiente orden:

Para obtener más detalles, incluyendo valores  y   se pueden utilizar dos órdenes.


 * The first command tells the compiler not to do any linking, and instead of interpreting the  option for clarifying command line options, it now shows if certain options are enabled or disabled . In this case, the options shown are those enabled for the selected target:


 * The second command will show the compiler directives for building the header file, but without actually performing the steps and instead showing them on the screen . The final output line is the command that holds all the optimization options and architecture selection:

Ahora veamos a  en acción. Este ejemplo es para un antiguo Pentium III:

Aquí hay otro para una CPU AMD de 64 bits:

Si no se puede determinar el tipo de CPU o si e usuario no sabe que ajustes elegir, es posible utilizar el ajuste. Al usarla, GCC intentará detectar el procesador y automáticamente usará las opciones apropiadas. ¡Sin embargo, no se debe utilizar esto si se quiere compilar paquetes para CPUs diferentes!

Si se está compilando paquetes en una computadora, para ejecutarlos en una computadora diferente (usando, por ejemplo, una computadora rápida para construir paquetes para una máquina más antigua y lenta), entonces no utilice la opción. La palabra "native" significa que el código producido podrá ejecutarse solamente en ese tipo de CPU. Las aplicaciones construidas con  en una CPU AMD Athlon 64 CPU no podrán ejecutarse en una CPU VIA C3 más antigua.

También están disponibles las opciones  y. Cada una de ellas solo se usará cuando no haya otra opción  disponible. Ciertas arquitecturas de procesador pueden requerir  o incluso de. Desgraciadamente, el comportamiento de GCC no es muy consistente con la manera que cada opción se comporta de una arquitectura a otra.

En CPUs x86 y x86-64,  se generará código específico para esa CPU usando sus instrucciones disponibles y el ABI correcto; no tendrá compatibilidad hacia atrás para CPUs antiguas o diferentes. Se puede considerar el uso de  cuando se genere código para CPUs antiguas como i386 e i486. produce un código más genérico que ; aunque afinará el código para cierta CPU, no se tendrán en cuenta los conjuntos de instrucciones disponibles y ABI. No utilice la opción  en sistemas x86 o x86-64, ya que es obsoleto para estas arquitecturas.

Solo las CPUs que no sean x86/x86-64 (como Sparc, Alpha y PowerPC) pueden requerir  o   en lugar de. En estas arquitecturas, /  algunas veces se comportará como   en (x86/x86-64)... pero con un nombre distinto. De nuevo, el comportamiento de GCC y los nombres de las opciones no son consistentes entre arquitecturas, así que asegúrese de revisar el manual de GCC para determinar cual de ellas se debería utilizar.

-O
Hablaremos ahora de la variable. Esta variabe controla el nivel de optimización de todo el código. Al cambiar este valor, la compilación de código tomará algo más de tiempo, y utilizará mucha más memoria, especialmente al incrementar el nivel de optimización.

Existen siete ajustes para : ,  ,  ,  ,  ,   y. Se debe utilizar solo uno de ellos en.

A excepción de, la configuración de   activa varias opciones adicionales, así que asegúrese de leer el capítulo del manual de gcc enopciones de optimización para aprender qué opciones se activan en cada nivel  , así como algunas explicaciones sobre lo que hacen.

Examinemos cada nivel de optimización:


 * : Este nivel (que consiste en la letra "O" seguida de un cero) desconecta por completo la optimización y es el predeterminado si no se especifica ningún nivel  en CFLAGS o CXXFLAGS . El código no se optimizará. Esto, normalmente, no es lo que se desea.


 * : El nivel de optimización más básico. El compilador intentará producir un código rápido y pequeño sin tomar mucho tiempo de compilación. Es básico, pero conseguirá realizar correctamente el trabajo.


 * : Un paso delante de . Es el nivel recomendado de optimización, a no ser que el sistema tenga necesidades especiales.   activará algunas opciones añadidas a las que se activan con  . Con , el compilador intentará aumentar el rendimiento del código sin comprometer el tamaño y sin tomar mucho más tiempo de compilación.


 * : El nivel más alto de optimización posible. Activa opitimizaciones que son caras en términos de tiempo de compilación y uso de memoria. El hecho de compilar con  no garantiza una forma de mejorar el rendimiento y, de hecho, en muchos casos puede ralentizar un sistema debido al uso de binarios de gran tamaño y mucho uso de la memoria. También se sabe que   puede romper algunos paquetes. No se recomienda utilizar.


 * : Optimizará el tamaño del código. Activa todas las opciones de  que no incrementan el tamaño del código generado. Es útil para máquinas con capacidad limitada de disco o con CPUs que tienen poca caché.


 * : En GCC 4.8 aparece un nuevo nivel del optimización general: . Trata de solucionar la necesidad de realizar compilaciones más rápidas y obtener una experiencia superior en la depuración a la vez que ofrece un nivel razonable de rendimiento en la ejecución. La experiencia global en el desarrollo debería ser mejor que para el nivel de optimización  . Observe que   no implica , éste simplemente deshabilita optimizaciones que podrían interferir con la depuración.


 * : Nuevo en GCC 4.7. Consiste en el ajuste  más las opciones ,   y  . Esta opción rompe el cumplimiento de estándares estrictos y no se recomienda su utilización.

Como se comentó anteriormente,  es el nivel de optimización recomendado. Si un paquete muestra errores de compilación, se debe comprobar que no se está usando. Como otra opción se puede probar a configurar CFLAGS y CXXFLAGS a un nivel de optimización inferior, como  o incluso   (para informar de errores y comprobar posibles problemas).

-pipe
Una opción común es. No tiene efecto sobre el código que se produce, pero hace que el proceso de compilación sea más rápido. Indica al compilador que use tuberías en lugar de archivos temporales durante los diferentes estados de compilación, lo cual usa más memoria. En sistemas con poca memoria, el proceso GCC se podría terminar por el sistema En estos casos no se debe utilizar esta opción.

-fomit-frame-pointer
Esta es una opción muy común diseñada para reducir el tamaño del código generado. Está activada para todos los niveles de  (excepto  ) en arquitecturas donde no interfiera con la depuración (como x86-64), pero puede que haga falta activarla. En ese caso, se debe añadir a las opciones. Aunque el manual de GCC no especifica todas las arquitecturas, se activa mediante la opción. Todavía es necesario habilitar explícitamente la opción. Para activarla en una arquitectura x86-32 con GCC hasta la versión 4.6 o cuando se utilice  en x86-32 con cualquier versión de GCC. Sin embargo, al usar  la depuración será algo difícil o incluso resultará imposible.

En particular, provoca que la localización de problemas en aplicaciones escritas en Java sea mucho más complicada, aunque Java no es el único código afectado al usar esta opción. Así, aunque esta opción puede ayudar, la depuración será complicada. En particular, las trazas de ejecución (backtraces) no servirán de mucho. Cuando no se haga depuración de software y no se ha añadido ninguna otro ajuste CFLAGS relacionado con la depuración como  entonces intente usar.

-msse, -msse2, -msse3, -mmmx, -m3dnow
Estas opciones activan los conjuntos de instrucciones Streaming SIMD Extensions (SSE), SSE2, SSE3, MMX y [http://es.wikipedia.org/wiki/3DNow! 3DNow!] para arquitecturas x86-64. Son útiles principalmente en multimedia, juegos y otras tareas intensivas de computación en punto flotante, aunque también contienen muchos otros realces matemáticos. Estos conjuntos de instrucciones se encuentran en las CPUs más modernas.

Normalmente no se necesita añadir ninguna de estas opciones a mientras el sistema esté utilizando la   correcta (por ejemplo,   implica  ). Algunas excepciones notables son las nuevas CPUs VIA y AMD64 que soportan instrucciones no implicadas por  (como SSE3). Para CPUs como estas, se necesita habilitar opciones adicionales donde sea necesario después de verificar la salida de.

Sin embargo, ¡Consigo mejor rendimiento con -funroll-loops -fomg-optimize!
No, solo piensa que lo hace porque alguien le ha convencido que es mejor utilizar el mayor número de opciones. Las opciones agresivas solo dañarán las aplicaciones cuando use un sistema completo. Incluso el manual de GCC dice que usar  y   hará que el código ocupe más espacio y que corre más lento. Aunque por alguna razón, estas dos opciones, junto con,  ,  , y similares, continúan siendo muy populares entre pardillos que creen saber más que nadie.

La verdad es que son opciones peligrosamente agresivas. Eche un vistazo a los Foros de Gentoo y a Bugzilla para ver que hacen estas variables: ¡Nada bueno!

No se necesita utilizar estas opciones globalmente en CFLAGS o en CXXFLAGS. Solo dañarán el rendimiento. Puede sonarle como que tiene un sistema avanzado de alto rendimiento, pero no hará más que inflar el código y marcar sus informes de error como INVALID o WONTFIX.

No necesita opciones peligrosas como estas. '''No las utilice'''. Quédese con las básicas:,   y.

¿Qué pasa con los niveles -O mayores que 3
Algunos usuarios alardean de que obtienen mejor rendimiento usando,   y similares, pero la realidad es que niveles de   mayores que 3 no tienen efecto. El compilador puede aceptar CFLAGS como, pero realmente no hace nada con él. Solo realiza la optimización para, nada más.

¿Necesita más pruebas? Eche un vistazo al código fuente:

Como puede observar, cualquier valor mayor que 3 se trata como.

¿Qué ocurre cuando compilamos fuera de la máquina destino?
Algunos lectores se pueden preguntar si el hecho de compilar fuera de la máquina destino usando una CPU estrictamente inferior o una subarquitectura en GCC generará unos resultados de optimización inferiores. La respuesta es simple: No. Independientemente del hardware en el que realmente se realiza la compilación y el CHOST con el que se construyó GCC, si se utilizan los mismos argumentos (excepto para ) y la misma versión de GCC (aunque la versión menor puede ser distinta), las optimizaciones resultantes son estrictamente las mismas.

Como ejemplo, si Gentoo se instala en una máquina en el que el CHOST de GCC es i686-pc-linux-gnu, y se utiliza un servidor Distcc/es en otro equipo en el que el CHOST de GCC es i486-linux-gnu entonces no hay porqué preocuparse de que los resultados sean menos óptimos ya que la subarquitectura del compilador o el hardware del equipo remoto son estrictamente inferiores. El resultado sería igual de óptimo que una construcción en una máquina nativa siempre que se pasen las mismas opciones a ambos compiladores (y no se defina el argumento  como  ). En este caso en particular se necesita especificar la aquitectura destinotal y como se indica en Distcc y -march=native.

La única diferencia en el comportamiento entre dos versiones de GCC construidas con diferentes subarquitecturas es el valor implícito por defecto para el parámetro  que se deriva del CHOST de GCC cuando no se ha indicado uno de forma explícita en la línea de órdenes.

¿Qué pasa con las opciones redundantes?
A menudo CFLAGS y CXXFLAGS que se han activado en varios niveles de  están especificadas de forma redundante en. A veces esto ocurre por ignorancia, pero también se hace para permitir el filtrado o el reemplazo de opciones.

El filtrado y el reemplazo de opciones se realiza en muchos ebuilds del árbol Portage. Normalmente se realiza debido a que algunos paquetes no compilan con determinados niveles  o cuando el código fuente es tan sensible que no se pueden utilizar opciones adicionales. El ebuild bien filtrará algunas opciones o todas las opciones CFLAGS y CXXFLAGS, bien reemplazará  con un nivel diferente.

El Manual del Desarrollador de Gentoo indica dónde y cómo funciona el filtrado y el reemplazo de opciones.

Es posible evitar el filtrado de  filtrando mediante el listado redundante de opciones para un cierto nivel, como , haciendo cosas como:

Sin embargo, hacer esto no es algo acertado. ¡Las CFLAGS se filtran por alguna razón! Cuando estas opciones se filtran es porque es inseguro construir paquetes con ellos. Claramente, no es seguro compilar su sistema completo con  si alguna de estas opciones está activada para este nivel causará problemas con ciertos paquetes. Por lo tanto, no debería intentar "saber más" que los desarrolladores que mantienen estos paquetes. Confíe en ellos. ¡El filtrado y reemplazo de opciones se hace por su bien!. Si un ebuild especifica opciones alternativas, entonces no intente evitarlas.

No encontrará más que problemas cuando construya un paquete con opciones inaceptables. Cuando informe de sus problemas en Bugzilla, las opciones que usó en serán fácilmente visibles y se le instará a recompilar sin ellas. ¡Protéjase de los problemas de recompilar evitando el uso de opciones redundantes! No asuma automáticamente que sabe más que los desarrolladores.

¿Qué pasa con LDFLAGS?
Los desarrolladores de Gentoo ya han configurado LDFLAGS básicas y seguras en los perfiles base, de tal manera que no se necesita cambiarlas.

¿Puedo usar opciones para cada paquete?
Puede encontrarse información acerca de como utilizar las variables de entorno por paquete (incluyendo CFLAGS ) en el manual de Gentoo "Variables de entorno por paquete".

Recursos
Los siguientes recursos pueden ser de ayuda para comprender la optimización:


 * La documentación en línea de GCC


 * Gentoo Handbook - Configuring compile options


 * man make.conf


 * Wikipedia


 * Los Foros de Gentoo