Handbook:Parts/Blocks/DesigningPartitionScheme/ko

== 분할 배치 설계 ==

How many and how big?
파티션의 수는 환경에 따라 다릅니다. 예를 들어, 사용자가 많을 경우 보안성을 개선하고 백업을 쉽게 하기 위해 을 나누는 것이 좋습니다. 젠투를 메일 서버로 설치한다면, 에 모든 메일을 저장하므로 를 나누어야 합니다. 파일 시스템의 탁월한 선택은 성능을 극대화합니다. 게임 서버는 게임 서버를 설치할 를 따로 나눕니다. 이유는 과 비슷합니다: 보안과 백업이죠. 대부분의 상황에서 는 거대한 상태고 남아있습니다. 주요 프로그램을 저장할 뿐만 아니라, 이 안에 저장하는 다양한 소스코드를 제외하더라도 포티지 트리가 대략 500MB 정도 차지합니다.

As can be seen, it very much depends on what the administrator wants to achieve. Separate partitions or volumes have the following advantages:


 * 각 파티션 또는 볼륨에 대해 최상의 동작을 수행하는 파일 시스템을 선택합니다
 * 제 기능을 상실한 도구가 파티션 또는 볼륨에 계속 파일을 기록할 경우, 남아 있는 공간이 없어져 전체 시스템이 동작하지 않습니다
 * 필요한 경우, (이 장점은 여러 개의 파티션보다는 여러 대의 디스크에서 더 돋보이지만) 동시에 여러 파티션을 검사할 수 있어, 파일 시스템 검사 시간을 줄일 수 있습니다
 * 일부 파티션 또는 볼륨을 읽기 전용, (setuid 무시), (실행 비트 무시) 등으로 마운트하여 보안성을 개선할 수 있습니다

그러나, 마찬가지로 다중 파티션에는 단점도 존재합니다. 제대로 설정하지 않으면 어떤 파티션에는 공간이 상당히 남지만, 다른 파티션은 그렇지 않을 수 있습니다. 다른 골칫거리는 파티션이 나뉘어져 있는 상황입니다. 또는 와 같은 중요한 마운트 지점은 특히 그렇습니다. 다른 부팅 스크립트를 시작하기 전에 파티션을 마운트하려면 관리자가 initramfs로 자주 부팅해야합니다. 항상 있는 경우는 아니기 때문에 결과가 다양하게 나타납니다.

디스크에서 GPT 레이블을 사용하지 않으면 SCSI와 SATA에서는 파티션 갯수가 15개로 제한되어있습니다.

What about swap space?
완벽한 스왑 파티션 값은 없습니다. 스왑 영역의 존재 목적은 내부 메모리(RAM)가 용량 고갈에 처해있을 때 커널에서 디스크 공간을 제공하려는 것입니다. 스왑 영역은 커널에서 곧 접근하지 않을 메모리 페이지를 디스크(스왑 또는 페이지-아웃)에 옮기고 메모리를 확보할 수 있도록 합니다. 물론 메모리가 갑자기 필요할 때도 이 페이지를 메모리에 되돌려놓습니다만(페이지-인), 시간이 오래걸립니다(내부 메모리에 비해 디스크는 비교적 매우 느립니다).

시스템이 메모리를 집중적으로 사용하는 프로그램을 실행하려 하지 않거나 시스템에 충분한 메모리가 있을 경우 많은 스왑 영역이 필요하지 않을지도 모릅니다. 그러나 스왑 영역은 최대 절전모드 기능을 사용할 경우 전체 메모리 공간을 사용하기도 합니다. 시스템을 최대 절전모드로 진입하려 한다면, 더 큰 스왑 영역이 필요하며, 최소한, 종종 시스템에 대용량의 메모리를 설치합니다.