Translations:Xorg/Hardware 3D acceleration guide/6/ja

多くの場合、バイナリとオープンソースの両方のドライバーが存在します. 我々はLinuxを使用しており、オープンソースはその基本原理の1つであるため、オープンソースドライバーが望ましいです. 場合によっては、特にグラフィックカードが新しく、その機能をサポートするオープンソースドライバーがまだ作成されていない場合は、バイナリドライバーが唯一のオプションです. バイナリドライバーには、NVIDIA カード用のと、古いAMD/ATIカードの場合は（以前はでした）、新しいAMDカードの場合、が含まれています.