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El módulo del núcleo consta de una parte propietaria comúnmente conocida como «blob» (abreviatura en inglés de Binary Large Objects  —objetos binarios grandes—) que controla el chip gráfico, y una parte de código abierto (el «glue» o lenguaje de pegamento), que, en tiempo de ejecución, actúa como intermediario entre la parte propietaria y el núcleo. Ambos tienen que trabajar muy bien juntos, dado que, de otra manera, el usuario podría sufir la pérdida de datos (a través de un kernel panic, servidores X que se bloquean sin que las aplicaciones X hayan guardado los datos) e, incluso, un fallo de hardware (pensemos en sobrecalentamientos y otros temas relacionados con la administración de energía).